Steam新游周报:《绝地求生》制作组新作
748 2026-11-03 04:20

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,平衡亚星手机版官方网站登录我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。类魂由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,都在克服挑战。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。